はじめに もともとURPを使用していなかったプロジェクトで後からURPへの対応を始めた。 その後表題へ 結論 ↓をダウンロード github.com 解凍し、PackageManagerから"Add package from disk.."で中にあるpackage.jsonを選択する ShaderでUniversal Render Pip…
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