はじめに
ProjectSettingsでActiveInputHandlingを"Input SystemkPackage(New)"にしようとしたらエラーが出たのでその対処法
環境
- Unity 2020.3.16f1
- InputSystem 1.0.2
エラー内容
InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.
既に作成していたスクリプトからはUnityEngine.Inputを取り払ったのにも関わらずエラーが出て困惑していた。
解決策
EventSystemの"Standalone Input Module"を外し、"Input System UI Input Module"を追加する。