はじめに タイトルで伝わるか正直わからないのですが、 やりたかったこととしては、下記のようなTexture2Dデータをロードして、Sprite名で使用できるようにしたかったです。 やり方 下記のようにします。 public List<Sprite> IconSprites = new List<Sprite>(); public asyn</sprite></sprite>…
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